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【2025/03/14 14:58 】 |
第353話「攻撃速度直った!!!」
タイトルの内容だけ言いたかっただけwwww

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【2010/10/19 23:24 】 | 総合~日記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
第352話「タウン戦のラグ改善の為に攻撃速度を低下させたんじゃなかろうかるんば」
忙しいのですぐ終わります。



先週のタウンで何度も言ったけど・・・テンプラーの攻撃速度が遅い。

数値は同じなのに遅い。

絆氏にマスタリー6じゃないの?wとかライオン出してないんじゃ?

とか言われて確認したけどそうじゃない。

体感ですが、葉鈍器+ライオンでも再開前のマスタリーのみかそれ以下の攻撃速度です。

グレ氏のブログによれば大好きなスピードウインドも遅いらしいし・・・



おそらくタウンのラグ改善の為、攻撃速度低下の修正をしたと思うに一票。


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【2010/10/18 15:00 】 | ギルド関連 | 有り難いご意見(2) | トラックバック()
第351話「気楽」
おはようざんすw






カイジ見てしばらくざんすを使ってみようかなーなんてwww








うぜぇwwwwwwwwwwwwwww




ないなw






続きは昨日のタウンの感想。

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【2010/10/17 10:40 】 | タウン関連 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
第350話スペシャル「反撃開始だ!」
みなさんお早うございます。


なんやかんやで350回。

惰性で書いている事もありますが、見ている方々に元気づけられる事も多々あります。

頻度はどうあれ今後も続けていきたいと思うのでよろしくお願いします。


予定していた企画が間に合わなかったので、今日は特別な事を書くつもりはありません。








昨日のリーグすごい人数でしたねw


あまりの多さに何が何やらww


テストとはいえ約一ヶ月ぶりの開催ですから、結構本気だった人も多いのではないでしょうか。




うちはと言えばやる気のないギルマスにメンバー数人での参戦w



うん。やる気なかったなー。



バフとか6だし。



あんなの勝てるわけない。それに課金自重願いの出たテスト。



いや、そこは関係ないか。



テストだろうが本気だろうがやる気があろうが勝てないものは勝てない。


何だあの人数、戦力、課金バフはwww



その差10倍ってとこかな。


いや・・・人数差は10倍でもポイント的には20倍開いたわけだけどwww






感想:無理ゲーwwwwwwwwwwwwwwww


まず戦場がせますぎる。まあ今までが広すぎたのかもしれないけど。あの人数が一つの会場に集まっていると戦闘は避けられない。ある程度人数や戦力がいないと会場に留まる事さえできない感じ。


WIZが多い。(睡眠・バフ消し)

火力職は無課金でもそこそこ遊べる時代は完全に終わったと見て間違いない。(大手にいれば別)大きな火力を持って一気に蹴りをつけないとキルは難しい。体DKが少し優位か。

逆にバフを消す方や支援は集団に紛れる事ができ、工夫すれば無課金でもそこそこ遊べるか。


テンプラーが以前程目立っていない。数は増えたと思うし火力なんかを見ていても相変わらず脅威ではあるんだけど、他の職も活躍の場が広がった感じか。



人を把握できていないので新鮮味がある。バフがない状態のDEをリレイズが来る前にと狙ったらマジックミラーがきたり、殴られて死んだと思ったらあまり火力がない人だったりと予想外の展開が面白い。



あとは鯖の負荷なのかPCスペックの問題なのかラグが出る場面が結構あったように思う。でも納得のいく範囲内かな。あれくらいならまだ大丈夫。





で、今後の事なんだけど・・・



多分このままじゃサービス終了までずっと勝てない。それほどまとまった戦力が多かった。



仕事が現在の状況になってからというもの、時間までに帰れない事が多いし、もうギルマスとしては役不足かな。多少廃がかっていた方がゲーム内では仕事ができるというものw



メンバーの課金バフとか見ていると以前はやる気になったのに今はもったいないと思ってしまっている。




なんというかこれは戦意喪失になるのかな。




だからやる気がある人はタウンに対する意識が高いギルドに行くのが良いと思います。




おれはパンヤをメインに時々気が向いたらチャットしにくるくらいでいいや。


















って投げ出すのは簡単なんだけどwwwwwww










確かにそんな気持ちも0とは言いきれない。





でもこのまま終わってたまるかってのwwwww





というわけで本題へ。

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【2010/10/15 12:06 】 | ギルド関連 | 有り難いご意見(3) | トラックバック()
第349話「思い出せ」
いきなりですが・・・



ピンチですwwww



350回記念に商人の魂の検証結果を。


と思って色々書いて繋いでいましたが、INをサボりすぎて30%が数枚足りません。しかもあろうことかINしていない癖にブログだけは更新してるもんだから、いつの間にか次回に迫ってw




それに最近ブログで色々な事に手を出しすぎて全部中途半端に終わっているのもマズい・・・総集編とかどこいった・・・w




色々と演出してみましたが、やりすぎました。監督も脚本も出演も全部$ですからね。とんでもない劇場です。どこぞの迷走ブログよりよほど迷走してるのかも?www

さすがにリアフレにまで心配されたら普通の路線に戻すしかないwwまだ続きがありますが、サーバー統合&運営批判関連は打ち切りにします(しくしくTT)


あ、それと動画を依頼していて、完成したみたいなので見てきます。

いい感じだったらMF初のプロモーションビデオ?wそんな感じにしようと思います。内容は・・・見てのお楽しみです。何しろ自分もまだ見ていないのでry  




それじゃ本題に移りますか。

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【2010/10/14 11:27 】 | 総合~日記 | 有り難いご意見(3) | トラックバック()
(裏)第348話「気持ちを整理してみよう」
4時間ぶりです。


$ですどうもw



さて先ほどの記事のアナザーワールドですwwww




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【2010/10/13 16:29 】 | 総合~日記 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
第348話「気持ちを整理してみよう」

お久しぶりです。



ちゃんと生きてるのでご心配なくwww




とはいえ、もう三日も四日もINしていません。



これはどうしたものか・・・

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【2010/10/13 11:34 】 | 総合~日記 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
すごい束縛を残していった人へ


そろそろブログのデザインを白地以外のものにしたいんだけど・・・


今まで守ってきたけど、さすがにもう見てないだろうしいいよね?www


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【2010/10/09 18:03 】 | 挨拶 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
第347話「攻撃力その2」
みなさんおはようございます。


前回は自分の攻撃力がどのような構成で成り立っているかを追いました。

リクエストが入ったので今日はその攻撃力がどのようにダメージに反映されているかを書いてみようと思います。

もちろんいつものように検証無し&予測になりますがw


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【2010/10/09 13:20 】 | 考察~未検証 | 有り難いご意見(1) | トラックバック()
ちょwwwwwwwwwwwww
昨日の計算間違ってたwwwww

ヴァレンティノの元の攻撃力が1違ってる・・・。


たった1だけどやり直しwwwwwwww




追記


やり直したけどスタッフマスタリーへの影響だけだった(357.21→357.84w)のと、小数点以下の誤差でどうせ切り捨てなので結果に影響はありませんでした。


それでは引き続きダメージの考察をしますwwww

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【2010/10/09 12:30 】 | 挨拶 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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