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もう$を名乗るのさえ違和感を感じるくらい離れてしまった$さんですどうもどうも。
ふとしたきっかけでロハンプレイヤーのブログを数件見たのでついでに自分のとこにも顔出しして足跡つけとくって感じで・・・ 頑張らなくても毎日更新できていたこのブログと、毎日頑張りたいのに億劫で更新しない今のブログ。俺はロハンが好きだったんだなーとつくづく思います。 膨大な時間を使ってちょっと人生無駄にしたかもとか思ったりした時期もありましたが、有意義か無駄かどうかはある程度自分で変えられるので、今同じような心配をしている人は安心してロハンを続けるといいと思います。楽しくてもつらくても良いので一生懸命やって下さいね!! PR |
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まさか全然INしていないのにロハンの記事を書く気になるとは思いませんでした。
このブログはINしている間はほとんど毎日のように更新していました。更新の際は色々と考えて100%出しきってきたつもりです。ま、内容が微妙と思われる回がほとんどでしょうけどもw 俺の頭にはそれほど多くの単語が入っていないので、言いまわしは結構ワンパターンになりがちでしたが、カテゴリは多岐に渡って書いてきました。そんな中で、どうしてこれを書けなかったんだろう?と、ふと思い出した事があるので書いておきます。 PTで一番重視するのはなんでしょうか? 俺は効率でした。2時間なら2時間でどれくらいの経験値を得られるか。この狩り場にしてはよく稼げた とか この構成にしてはまあまあ稼げた みたいな結果はほとんど望まず、おいしい狩り場、おいしい職構成ありきのPT的な部分が強かったです。中途半端にやるくらいなら自演ソロの方が金策も兼ねられて全体の進行度的には効率が良いですし。 美味しい狩り場で美味しい方法で狩る これに越した事は無いと思いますが、今思えばもっと他に考えた方がいい事がありました。PTでの役割は大きく分けて釣りか火力しかないという記事を書いた事があります。まあ大きく仕様が変わってなければ今もそうでしょうけど、それ以前の部分が今は気になります。 全体的に回りくどくなったのでストレートにわかりやすくいきますが、PTで一番重視すべきは組むプレイヤーの人間性(プレイスタイル的な意味での)だったのではないかと。 例えばですね 特定の人がよく死ぬPTがあるとします。まあこの例は狩り場選びのセンスもどうなのって感じなのでわかりにくい例かもしれませんが、こういう時に求められるのはすぐに蘇生して立て直す能力がある事も大事ですが、大丈夫だ気にすんな っていう空気をPT全体に浸透させる力だと思います。 構成を考えた人は責任を感じすぎず、かといって軽んじすぎずの態度を取る能力 死ぬ人は自分のせいで申し訳ないけど次努力するのでまたよろしくオーラを出す能力 その他参加者は死なせないように動こうとしたり原因を考える能力や、原因を作っている人逹を責めないように気を遣う能力 こんな具合です。まあどう考えても無理な構成をするリーダーだった場合は微妙なのかもしれませんが、それがわかっているなら始める前にその旨をリーダーに助言したりできる能力とかも大事だと思います。 まだあります。例えば釣りがきつくて火力があまり気味のPT。 火力A「枯れるね」 火力B「Aさん火力つよ~~い^^」 火力C「ちなみに私の戦闘力は53万です。」 補助A「やることなしw」 補助B「同じく」 釣りA「(もっと頑張らないと・・・)」 こんな経験無いですか?釣りが他職経験がある人なら(だったら少しは手伝えよww)くらいに思うかもしれません。もしくはその逆なら釣り以外の人は自主的に手伝い始めるかもしれません。しかし、みんなが初心者に近い状態だったり、他職経験が無い状況なら上の状況が2時間続く事もあるでしょう。そうなったのなら、どんなにすごい廃装備だろうと情弱のコミュ症にすぎない気がするんですよね。俺はさすがにここまでひどくはありませんでしたが、雰囲気を察していても敢えて放置みたいな事も多かったです。 PTリーダーをやる際には来てくれた人に損をしたと思わせないように、できるだけまた来たいと思ってもらえるように。という配慮はしていた気もしますが、その辺りをもう少しわかっていたら、(俺の場合はわかっていてもそれを表に出せない事が多々あったので、もう少し素直になれたら、かw)もう少し違った交流やギルド運営ができたんじゃないかなーと思っています。 大切なのって空気を読んだり気持ちを察したりする力ですよね。全国のアヴェンジャーの皆さん、自信を持っていいですよ!!(でも俺のPTには来ないでねwwwwwwwwww) 最後はちょっと冗談ですが、 |
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ネトゲの世界でよくあるのが、「引退宣言した奴は高確率で戻ってくる」ってのがよくあります。大事な事なので2度よくあります。
しかし俺は全く逆を繰り返しています。つまり、復帰宣言してるのに実際には復帰しないという事です。引退宣言したかどうかは忘れましたが、引退もできず、復帰もできない中途半端なハッタリ野郎状態です。 今日は 「ブログも再開したことだし、とりあえず2~3日くらいは活動しようか」 なんて軽く考えていましたが、何か異様に長いアップデートの日に当たってしまったみたいで、どうでもよくなりつつあります。 とりあえずまたそのうちお会いしましょうwwww |
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すっかり別ブログに忙しくなってしまった$です。
皆さんいかがお過ごしでしょうか? イベントをやろうと思ったまではいつも通りだけど、今回は何も思い浮かびません。もうネタ切れでしょうか。漠然とチーム戦をしたいと思っているのですが・・・戦闘は嫌なので別の方法で。 かるた 神経衰弱 ババ抜き 古今東西 ・・・どう考えても無理があるw 色々考えてはいるものの、思い浮かぶのはロハン内ではちょっと難しいものばかり。プレイしていないとアイデアさえも出てこなくなるのでしょうか。 MFの解散 忘年会 新年会 とイベントをやってきましたが、思えばどれもが個人種目ばかり。ここはやはりチーム戦がいいなぁ。となると今までやってきたゲームから何個かチョイスしてチーム戦にしちゃおう。なんて思っていましたが・・・ ’’今となっては狩りに行くことの方が一大イベントな気がする’’ という理由と、よく見たらこのブログはすでに訪問者があまりない状態なので、広告の役割を果せなくなってそうですし、ここはこじんまりと2h狩りPTでもしますかねww 3月2日(水) ひな祭りパーティ(ただの護符狩りPTになるかもww)開催! 時間・・・21:00 場所・・・エルス港噴水付近 内容・・・未定!!!w 参加者は当日INしてみて募集しますかね んーなんかしばらくINしてないうちに優柔不断というか、引っ込み思案というか・・・そんな感じになってますねw |
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ズボン尻に穴の$さんですどうも。
このままでは意味がわからんかw 何かROHAN止めたら太ったみたいでしゃがんだらビリってね・・・そのまま仕事してましたよええ・・・ どうでもいいですね。 ほぼ引退状態にある今でも、INしては暴利露店を開き、無尽蔵に増えていくクロンを見つめながらニヤニヤする老後生活を送っています。 そんな中たまたま近くにいた知り合いなんかと会話をしていますが、時折相手が何の事を言ってるのかがわからなくなっている程記憶が失われつつありますw 久しぶりにしたらばやらブログやら巡ってみましたが、皆さん充実してそうで何よりです。 日光を浴びて昼寝をし、えさを追い求めて狩りをする。人間も動物もMMOのキャラクターも生涯を通じての活動は同じようなものですね。もっとも、MMOの場合は浴びるのは電気ですけどもwそんなこんなで生涯を終えるまでの間なるべくストレスなく好きに生きるのが理想ですが、好きな事ばかりをやっていてはおまんまの食い上げです。めんどくさいけど仕事はしないといけませんね。まあ仕事内容は他の動物達に比べれば命懸けという程まではいかないので気楽ですけども。 とどのつまり何を言いたいのかというと、’’人生というのは楽しさ半分つらさ半分で成り立っている’’と十二国記の才王様が言ってましたが、本当にそうだと思うという事ですね。ですから、楽しい時には思う存分楽しみましょう。何か問題に当たってしまったなら楽しい時の事を思い出してそこに向かうようにしましょう。 無課金自慢で必死な転売生活 結婚式の高揚感やドキドキ感 DE作成で狩り中毒 ギルドマスターをやってリーダー気分 イベント考案と実施 火事が起きたブログの必死な消化活動 運営批判に半引退 まあ他にも色々とやらかしてたきもしますが、全部本気で必死だったから充実していたし、無駄な事なんて何一つ無かったと思えるわけで、それがMMOだろうが仕事だろうが自身が生きた証となりますね。 何か色々と悟った感をアピールしたいような内容になりましたが、結局のところ、ロハンをやって一番学べた事は’’句読点を使って文章を書く’’という事でしょうか。 いつものようにまとまりを欠いたというか一切まとまりがない文章が終わったところでひな祭りイベントでもやりますかねwなんて言葉を残して終わりにします。 |
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皆さんこんにちは。
バレンタインという言葉を聞いて真っ先に5次エンシェ杖を思い浮かべる$さんです。 Valentino Valentine チョコっと似てるからしょうがないよねうんうん。バレンタインだけに・・・ さて・・・w タイトルですが、自分はどちらかというと挨拶が苦手です。 普段感じていても中々言えない事が多いです。 発言する時にあまり後先を考えないというか、すごく軽いです。リアルでもそうですが、ゲーム内では特にその傾向が強いので、多少なりとも角のある人間 ちょっと前に何となくですがロハンの事を考えていました。やり残した事はあるか、後悔している事はないか・・・。 MMOという部分を除いた、すなわち他人との交流を除いたゲームとしては思い残す事が何もありませんでした。100%ロハンを 例えばMMOの世界には、少なからず自分に協力してくれる人がいます。何かをしてもらっても、人に感謝の気持ちを伝える事よりも嬉しさ(満たされた欲求への満足感のようなもの)の方が上回ってしまいます。 また、コミュニケーションよりもゲームとしての効率を重視しがちだったプレイスタイルも今となってはもう少しコミュニケーションに比重をおいても良かったんじゃないかと思います。 これまた例えますが、テレビが欲しくなったとします。 普段仕事以外の部分でお世話になっている人が経営している電器屋さんが、欲しいテレビを50000円で売っていました。一方で全国に何十店舗も展開している大手電器屋さんが48000円で同じ物を売っていました。ロハン内では後者で買っていたようなプレイスタイルだったと思いますが、前者で買うようなプレイスタイルができたら、良かったのではないかと思います。 一番大事なのは人でした。でも自分が一番大事にしていたのは多分データでした。もう一度やり直す機会があったなら、そこのところをもう少し考えながらプレイしてみたいです。 オフ会のような事をするタイプの人間ではないので、誰にも素性を知られていないし知りません。プレイスタイルがどうであったとしても、この先生きていくのには何の影響もないです。でも、ゲーム内で自分と接してくれた人は自分の為に時間を使ってくれた、そこに確かに存在した人だという事を忘れていました。 フレも含めてまともな挨拶もせずにほぼ引退になってしまいましたが、幸いにもブログもやっていますし、まだ手遅れではないと思いました。 ブログや掲示板で叩かれたりした事もありましたが、そんな人達を含めてみんなと出会えて良かったと思っています。とても感謝しています。今までありがとうございました。とても楽しいロハン生活でした。今後もそれぞれの目標に向かって頑張って下さい。周囲の方々を大事にしてあげて下さい。振り返った時にロハンがみんなにとって良き思い出になりますように。 |
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皆さんこんにちは。
そろそろ楽という状況から脱しなければならないと感じている$さんです。 全くプレイしていないゲームのブログを未だに続けて書いているのもどうかと思いますが、まあ$ですし。 前回までで、2007年10月までのアップデート回想が終わりました。早速続きを振り返ってみましょう。 こんにちは、R.O.H.A.N運営チームです。 10月10日(水)にアップデートされましたゲーム内の 変更点をお知らせ致します。 ■変更事項■ [ 変更情報 ] ・体育祭イベントが終了となりました。 [ 修正事項 ] ・ナイトスキル「インボーグ」 ・アサシンスキル「デットリーブロー」 ・アサシンスキル「デスブロー」 上記スキルの不具合が修正されました。 [ イベント情報 ] ・秋の特別3大キャンペーン開催 2007年10月10日(水)~2007年11月7日(水)メンテナンス前まで イベントの詳細は<こちら> ■アイテムモール情報■ ・BIG5チャンスアイテム「ナイトの紋章」の仕様が変更 となりました 【変更前】力+10, 敏捷+10, 体力+30のアクセサリー 【変更後】力+30, 敏捷+10, 体力+10のアクセサリー 今後ともR.O.H.A.Nをよろしくお願い致します。 何これwwww手抜きもいいとこですなww まずスキルの修正に関しては、何がどう修正されたのかも書くか、あるいはそれが書かれたページへのリンクをつけるのが親切だよねwどんな状況が不具合でどう修正されたのか。告知されて当然だと思いますが、それを求めるのはゆとりすぎ?w 続いてはイベントみたいですが、URLを貼っておきますので見たい人は見て下さい。 http://www.rohan.jp/news/notice2_v.asp?seq=189&page=1&SearchT=subject&SearchW=&pageSize=5&menu_value=news2 2007年10月31日からタウン戦が開始されるとの事で、それに対するキャンペーンのようです。 あれから3年ちょっとですか・・・この時からロハンのメインコンテンツは変わらぬまま・・・。メインコンテンツ=メインの集金システムでしょうからそこそこ調子がいいんでしょうねw 紋章の修正は割とどうでもいいし、なんかこれで終わるのもあれなんで次行きます。 こんにちは、R.O.H.A.N運営チームです。 10月17日(水)にアップデートされましたゲーム内の 変更点をお知らせ致します。 ■変更事項■ [ イベント情報 ] ・「秋葉原エンタまつり」2次募集開始 10月19日(金)24時まで、「秋葉原エンタまつり」の2次募集が 開始となりました。 2次募集の内容は<こちら> [ 変更情報 ] ・メール認証が一部変更となりました(新規アカウント取得時) 1 アカウント取得時に、最初にメールアドレスを入力。 2 認証メールのURLをクリックし、メールアドレスの認証を行う。 3 認証の後に、アカウント情報入力。 以上のように変更されました。 [ 更新情報 ] ・先読みR.O.H.A.Nが更新されました いよいよ実装される「新ギルドシステム」に関しての先読み情報 が発表されました 気になる情報は<こちら> ■アイテムモール情報■ [ 変更情報 ] ・BIG5全体がリニューアル! 男女別アイテム選択が出来るように変更されました。 破棄してしまった皆様に朗報です!(ラッキー7賞品) ご希望の性別へコスチュームを変更いたします! *以前、当選したアイテムの性別変更申請を用意いたしました* 対象:以前、ラッキー7にて希望と異なる性別のコスチュームが 当たってしまったユーザー様。 期間:期間内(10/24水メンテナンスまで)は、何度でも申請が出来ます。 交換:破棄した物も交換対象となります。(ラッキー7で当選した賞品のみ) コスチューム変更申請は<こちら> [ セットアイテム情報 ] ・夏の風物詩セットが期間限定で販売となります 夏の風物詩セット「勝」 夏の風物詩セット「怒」 夏の風物詩セット「恋」 夏の風物詩セット「飛」 夏の風物詩セット「紫陽花」 夏の風物詩セット「笹」 夏の風物詩セット「秋桜」 夏の風物詩セット「ボタン」 ※2007年10月24日(水)メンテナンス前に販売終了となります 今後ともR.O.H.A.Nをよろしくお願い致します。 秋葉原・・・この約8ヶ月後にあのような事件が起こるとは誰も予測していなかったでしょうね。先日ほこてんが復活したのをテレビで見ましたが、何か楽しそうな人がいっぱいいました。 ・BIG5全体がリニューアル! 男女別アイテム選択が出来るように変更されました。 とか書いてありますが、最初からそうなってない事に驚きました。まあしっかり対応している辺りは良いと思いますけど・・・その後の朗報です!とかビックリマーク使ってアピールしているのがどうなのって感じですねww何かアップデートやゲームの内容がほとんど変わっていないので公式の告知の仕方に対する評価みたくなってしまいました。 続けます。 こんにちは、R.O.H.A.N運営チームです。 10月24日(水)にアップデートされましたゲーム内の 変更点をお知らせ致します。 ■変更事項■ [ イベント情報 ] ・1周年記念ハロウィンイベント開催! ★EVENT 1 R.O.H.A.Nの故郷に行こう♪ ★EVENT 2 恩返しアイテム贈呈 ★EVENT 3 1周年記念アイテム配布 ★EVENT 4 お菓子ドロップイベント ★EVENT 5 ハロウィンコスチューム交換イベント ★EVENT 6 R.Pチャージキャンペーン イベントの詳細は<こちら> [ 対応事項 ] ・新規ユーザー支援キャンペーンの褒賞授与されました ・ハロウィンアイテムの配布を行わせていただきました ※ハロウィンアイテムは「イベントインベントリ」 (画面右端ショートカット下から2番目)に配布させていただいております。 [ 更新情報 ] ・アンケートページにて「R.O.H.A.N 躍進に向けた大型アンケート」を ご用意いたしました。 より良いR.O.H.A.N実現に向けて、皆様のご協力をお願いいたします。 アンケートページは<こちら> ・先読みR.O.H.A.Nが更新されました いよいよ実装される「タウン争奪戦」に関しての先読み情報 が発表されました。 気になる情報は<こちら> ■アイテムモール情報■ [ 変更情報 ] ・BIG5アイテムが大幅リニューアル! ルーレット、ラッキー7アイテムも新規アイテムを追加いたしました。 ・ロハンロトにて「韓国(ソウル)ペア旅行2泊3日」のチケットが当たる 特別イベント開催! (当選者は1名様となりますが、2名様で行けるチケットとなります) [ アイテム情報 ] ・新規コスチュームが追加されました スタミナ・フェアライト (男性用) スタミナ・レッドストーム(男性用) スタミナ・トライトン (男性用) スタミナ・フェアライト (女性用) スタミナ・レッドストーム(女性用) スタミナ・トライトン (女性用) ※全種類合計1,000着の限定販売となります。 また、11月7日には販売終了させていただきます。 ※こちらのコスチュームは30日間の期限付きは販売はいたしません。 今後ともR.O.H.A.Nをよろしくお願い致します。 んーwどうしても突っ込みたくなるのが、ロハンロトの韓国ツアー。 こんなの行ってたらロハンができませんけどどうしてくれんの?ってとこでしょうか。続いてハロウィンイベントですが、多分この時ロハンを起動していませんね・・・何をやっていたんでしょうか。この時代はあまり興味がないので次に行ってみます。 10月31日(水)新システム実装のお知らせ 07.10.31 こんにちは、R.O.H.A.N運営チームです。 10月31日(水)付けで実装されるアップデート内容は、 「タウン争奪戦システム」を中心とした「EPIC4(エピック4)-結束の時代」 という大規模アップデートの第4番目となります。 今後控える「EPIC5(エピック5)」からなる大規模アップデート も含め、「タウン争奪戦」からスタートする新章「戦乱への誘い」 STEP1に、乞うご期待下さい! ■タウン争奪戦 ・タウン争奪戦実装に伴い、タウン争奪戦仲介人NPCが追加されました 種族村に追加されたNPCからタウン争奪戦の申し込みなど、各種 システムが利用できます。 ・タウン争奪戦専用フィールドが実装されました 各種族村付近に存在する「ウォーシップゾーンゲート」から、 入場が可能となります。 ■ギルドシステム ・ギルドシステムが新しくなりました ギルド金庫取り出し権限や結束の組み直しシステムなど、 新しい要素を取り入れたギルドシステムとなります。 ※新ギルドシステムに伴い、10/31(水)メンテナンス以前に ギルドに加入していたメンバーは一度ギルドを脱退している 状態となります。 ・ギルドへの加入方法が変更となりました ギルドマスター、権限を与えられたギルドメンバーから右クリック メニュー「ギルドへの招待」からギルドへ加入となります。 ※結束はギルド加入後結ぶシステムへと変更になりました。 ・結束システムが変更となりました 新システムから結束はギルドに所属しているプレイヤーのみと なります。 ・結束の組み直しが簡単になりました ギルドマスター、権限を与えられたギルドメンバーが結束の組み 直しを行なうことができます。 ※ギルドマスター以外は自分より下の同一ツリー状の結束のみの 組み直しとなります。 ※その他支援金システム、ギルドポストシステムなど新要素が多数 実装されておりますので、ゲーム内でご確認を! ■ギルドスキル ・ギルドスキルシステムが実装されました ギルドメンバー全員に効果が発生する、新しいスキルシステム が導入されました。 ・ギルドスキルで使用されるアイテムが実装されました ギルドスキルで使用される「ギルドストーン」が実装されました。 ※モンスターからランダムドロップで取得が可能です。 ※ギルドメンバーの頭の上にコメントが出せるスキルなど、様々な ギルドスキルが実装されておりますので、乞うご期待下さい!! 詳細に関しましてはこちらもご参照下さい HOME > サポート > FAQ HOME > ウォーシップゾーン > タウン占争奪戦実装! HOME > ゲームガイド > ゲームシステム > タウン争奪戦 HOME > ゲームガイド > ゲームシステム > 新ギルドシステム 10月31日(水)更新情報のお知らせ 07.10.31 こんにちは、R.O.H.A.N運営チームです。 10月31日(水)に実装されます、イベント、更新情報のお知らせ をいたします ■イベント情報■ ・不正対策強化 第4弾キャンペーン開催 2007年10月31日(水)~2007年11月14日(水)10時まで(延長あり) イベント期間中にR.O.H.A.Nカード以外のクレジットカードを3D セキュアに登録し、2000R.P以上チャージした方へ500R.Pプレゼント! ※ボーナスR.P配布は11月下旬に順次配布いたします。 ・1周年大感謝祭 第7弾開催! 2007年10月31日(水)~2007年11月14日(水)10時まで ★キャンペーン1 イベント期間中、新規でR.O.H.A.Nカードを作成されたお客様全員に 2000R.Pボーナスチャージ! ※ボーナスR.P配布は12月上旬に順次配布いたします。 ★キャンペーン2 R.O.H.A.Nカードで1万R.Pチャージされた方を1口として、抽選で 合計30名様に「ハロウィンコスチューム永久着用仕様」をプレゼント! ※コスチュームは「ミスティックウィッチドレス(女性用)」もしくは 「ダーククローク(男性用)」のご希望のどちらかになります。 ■更新情報■ ・公式サイトに「ウォーシップゾーン」項目が追加されました タウン争奪戦に関する情報が随時更新されます。 [ 対応事項 ] ・コスチューム交換希望を申請されたお客様にコスチュームを配布 いたしました 早期交換を望むお客様の声にお答えいたしまして、予定を前倒し して10/31(水)に配布を行わせていただきました。 ・新規ユーザー支援キャンペーンの褒賞授与されました ・メインクエスト救済アイテムの配布を行わせていただきました ・不正対策キャンペーン第2弾当選アイテムを配布させていただ きました(※1) ※1 キャンペーン期間中に1万R.P以上チャージされたお客様の中から 抽選で30名の方に永久版の武装したクルーガーをプレゼント!の キャンペーンの賞品になります。 ■アイテムモール情報■ [ 変更情報 ] ・BIG5チャンスアイテムが追加されました ・ロハンロトにて「韓国(ソウル)ペア旅行2泊3日」のチケットが当たる 特別イベント開催中! [ アイテム情報 ] ・新規アイテムが追加されました ギルドスキルストーン(ギルドスキルで使用するアイテム) デイブレイクスタード(安全地域、フィールドで使用出来る乗り物) トワイライトスタード(安全地域、フィールドで使用出来る乗り物) 今後ともR.O.H.A.Nをよろしくお願い致します。 え・・・w何か統合後にエピックは忘れろ!とか公式でアピールしていたのを見ているので複雑な心境ですw この頃から再び活動が始まりました。ギルドが一旦すべて解散になり、次々と新ギルドができていきました。自分はまだどこへいくともなくフラフラしていましたね。ただそれなりにロハンを知ってきたのも事実で、30代後半にしてフロイオンの製作とLDEをして一部装備に成功していたかもしれません。 そして本当のロハン生活の始まりはここから。アップデートより少し先になる、11月~翌年1月くらいの活動です。 ついに「わっし」なる人物からいきなりのテルを受けGold Coastなる タイミング的には昨日結成したと聞いていたので早い方だったとは思いますが、自分が入る前にいたメンバーは覚えていません。でも、所属していたメンバーはSSが無くてもちゃんと覚えています。 DKばっかだけど高LVが多かったギルド。ちょっと敬称略で行きますが、ざっと紹介すると エロマスターわっし この段階で4次近MAXゼンを揃えかけていたシュパルゲル(すぱ) 今でいう廃課金ぽい全身LDE強化エドの金獅子 酔っ払い廃課金のまったりソロイヤーKIND GC唯一の高LVGDでロハンでの商売を教えてくれた花月 綴りが思いだせない廃人ダークエルフのR この辺りの方々は比較的高レベルでした。そして名前がでてこないけど・・・全身LDE強化フロの物知りDKがいて、防御力や攻撃力の仕様を自分に教えてくれた先生でした。この当時からステと武器・防具数値の差を知っていた人はあまりいなかったと思います。この方はその後まもなくINしなくなってしまいますが、今でも感謝しています。 それから・・・ 今でも時々見かける同LV帯だったのに先に5F組になっていったちょとす 名前何て読むの?と聞いたら「かざねと読みます」と答えてくれた風羽 本気出すと怖いけど今でも結婚相手募集中のアルステア 一足先に引退してしまったが、パンヤでも遊んだロスワイセ 漢字忘れたけど、ネームドとスキル石大好きうり 破滅ブーツ店で購入→委託で販売で利益を出すD・S 後に美しく散った対人大好きよっすぃとキルア メダルを見てスカウトになると思いきやレンジャーになりやがったクロトワ まぞいペア狩りでもいつも成長のシロ この辺りのギルメンはいつも接していたので多分これからも忘れないだろうなぁ。 そういえば!!!!後に$がタウンで散々いじめられる事になるエリクシアだってGC育ちじゃないかwww元同僚をいじめやがってちきしょー(今更言うなって感じかw) 当時は気がつかなかったけれど、今思えば彼(あお)はこの時からすでにオルマキャラやら複数PCやらで廃要素てんこ盛だったな・・・決して金だけじゃない。かけた時間も労力もすべて・・・それだけ積み上げたものがあるから最強であり、MFが勝てなかった理由の一つなのかもしれません。 この頃の活動で思い出せるエピソードといえば・・・ 力試しがしたくなり、サーペンターの沼地へと向かうメダルさん。自バフだけのか弱いHEで、門番のサーペンタープレデターに捕まれば、2~3発で殺されるくらいの防御力。しかし見えないMOBLVとドロップに興味があり、まずは一匹釣ってみる。慎重に橋へ戻り、エルス港の方へおびき寄せながら、ペチペチと矢を放つ。最低ダメージでもルートピアスとキックを駆使しながら数分かけて倒すと、そこにはミスリルシリーズが。「おおおおおおおおおお!」しかし、時間がかかりすぎるので、他へ行くことに。 おそらく真っ黒把握さんとの出会いはこの頃だけど、当時はこれほど長い付き合いになるとは思いもせず・・・フレになったきりその後一年くらいは会話してないんじゃないかと思うくらい関わりがありませんでしたww 後は以前も書いたカトソロ中のアカダンをPKしたらやり返された事もまだ覚えてるw それにしても長いしまとまりがないしで、かつて無いほどぐちゃぐちゃな記事になりました。無作為に取り出す人間の記憶なんてそんなものですよねー?なんていう苦しい言い訳したところで今日は終了します。 |
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皆さんこんにちは。
新年会時にコメント返信を早くしてと言われたにも関わらず、すっかり忘れてしまった$さんです。そういえば、長くしてとも言われましたが・・・w 今夢中の競馬ゲーで調子が良く、GⅠを連勝中です。 そんな注目馬主ともなれば当然叩かれるようになるのが今の世の常でして・・・でもその内容がロハンと逆だから面白いww うちの課金具合に関してやりすぎで芸が無いとケチをつけてくる人が現れ始めました。どんなものか例えますと、ロハンで言うBIG5を毎月1000回回す感じでしょうか。もちろん消耗品は別で。競馬ゲーという自身と最も相性が良いパートナーを見つけてしまった以上、例えば生活の一部を捨ててでもとことんそこに注力したいわけです。 ロハンではそこそこの課金に「皆さん課金は程ほどに適度に平均的に遊びませんか?」というスタイルでした。「極端な課金して勝って何が面白いんだろう?」とか思う時期もありました。でもそれを人にどうこう言うのはちょっとナンセンスでしたね。今ならわかります。 トップを目指すには当然争う人に勝たなければなりません。そして課金した方が優位に事を運べます。そうやってぎりぎりのところでトップ争いをしている時に、かつての自分のような中途半端な存在から「課金自重しようぜおい」みたいな事を言われても困るわけですよね。自重すれば、自分が争っているライバルにおいていかれる可能性が広がるわけですから。 そういう事を訴えるなら運営に訴えるべきでした。しかし運営から見れば、お金を落としてくれる課金者の方を大事にしたいわけでして・・・この辺り、最近のネットゲームがハイブリ課金化し、格差社会化している要因の一つではないでしょうか。 バランスは難しいです。できれば課金なんてしたくないです。しかし課金制のゲームで人に勝とうと思えば、課金した方が有利にできてるのは当たり前。本気でやらなければトップクラスにはなれませんし、でもそれをやると今度は他の大多数とのバランスが崩れてしまう。 遊び方は人それぞれ。俺はやっぱり金が無くて課金バフケチりながらひき殺されタウンやってた頃が楽しめてたかな。もちろん今の状態はある種快感はありますが、投資しているので当然。とも思ってしまうと興ざめするわけで・・・。 過去の記事にはそういった重課金者の気持ちをくまず、気分を害す様な記事があったかもしれません。今さらながらそういった方々には謝罪し、そして尚も全体的に見た課金の自重を訴えたいとも思っていますwwですが、これはユーザーの問題ではなく運営の手腕の問題かもしれません。 廃課金者と人口を同時に集めるにはどうしたらいいんでしょうねw よくわからない内容になりましたが、そんな気分です。 |
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最近は寒い日が続いています。
皆さんこんにちは。 MFのラストイベント~忘年会~新年会と思いつきでやってきましたが、とりあえず無事に終わりました。最初にイベントをやると言ってからというもの、度々時間ができてはイベントどうするかなー・・・と考えさせられる日々が続いていました。ご参加いただいた方々、ありがとうございました。 自分のハードディスクの1/4くらいを占めていたであろうロハンデータベースはほとんど消去されかけています。必死で覚えてきた武器や防具の数値、MOBのレベルその他色々な部分が記憶の奥深くに眠ってしまいました。これってすごく都合が良い事だと思います。他の事を覚えようとする時に邪魔にならずに済むので。物事を簡単に忘れられるのはある意味強さかもしれませんね。 そうして空いた部分には新しい事が詰め込まれていきます。今は0.1秒を縮め、相手と競う為の知識ですね。こうやって簡単にサイクルできる辺り、自分もまだまだイケてるんじゃないかと思いますが、どうせやるならリアルで何かやった方が金になるかもしれません。 さあ、このサイクルがもっと進化するとどうなるでしょうか?先ほど簡単に忘れられるのは強さだと言いましたが・・・そうとも言い切れない気もしてきました。例えばフラれたショックをすぐに忘れられるっていうのは〇だと思います。しかし、よく見る光景でこんなのがあります。 じいさんA「いい湯ですなぁ^^」 じいさんB「そうですな~^^」 じいさんA「明日は晴れますかな?」 じいさんB「晴れるといいですな~」 しばしの沈黙後・・・ じいさんA「いい湯ですなぁ^^」 じいさんB「そうですな~^^」 以降繰り返し みたいのはどうなんでしょうか?これを良いと捕らえる良くないと捕らえるか。結構難しい問題だと思います。「うわーボケてるよ」とも思えるし、「こんなシンプルな会話で楽しめてお得」ともとれる。 例えばこの姿が自分の未来の姿で、今水晶玉か何かで見えたとしたら自分はこう思います。 「これが俺?」 今はほぼ100%自分の意思通りに行動できます。物欲もありますし、やりたい事もたくさんあります。ですが、寿命を真っ当すれば上のようになる可能性は少なからずあるわけで。 そこで考えるのは、どういう老い方をしたいか。せめて身近な人物に手間はかけさせたくないといったところでしょうか。 自分が自分じゃなくなる境界線はどこにあるのだろう?自分じゃなくなって誰かに負担をかけさせるくらいならいっそスパっと生涯を終えたいとも思いますが、これは人間だからでしょうか? しかし動物的な感覚だと、自分が生きる為に最善を尽くすのが自然であるとも言えます。自殺する動物なんて人間くらいのものです。いや、広い意味でエネルギーを考えたら自殺さえも自然とも言えるかもしれないのか・・・w例えば真っ直ぐ歩いていたとして、運命に支配されているみたいで嫌だから急にバックステップをし、また前に歩いたりしても、この意志そのものがエネルギーの流れに沿った自然な行動ととる様な考え方です。そうなるとどんな姿格好や頭になろうと自分は一本(というか1固体というか何と言えばいいかわからんがw)である。という事になります。 ・・・ んー難しい。 その時がきたら人に手間をかけさせないでスパっと死ぬのが人間的と言えるのか・・・ それともどんなに人を頼ろうとも最後まで可能な限り生き抜くのが人間的と言えるのか・・・ どちらも人間的と言えるのか・・・そうなった場合自分がどちらを選ぶのか・・・よくわかりませんなw どういう歳の重ね方をするかはこれから数年のテーマになりそうです。 |
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皆様
まだまだ正月気分の$さんです。 さすがに冗談ですwww 年に一度のまったり期間もすっかり終わってしまい、いつもと変わらない日々を過ごしておりますが、皆様いかがなもんでしょ? 遅きながら、本日は新年会になります。前回の反省を活かし、しっかり告知をすると言っておきながら、イベント前日の記事が 昨日みんなが寝静まった頃(日付は変わっていましたが)夜な夜なひっそりINをして一応準備しましたよ。大した内容じゃないのに仕込みに数時間かかりました。といってもほとんどがエクセル操作なのでゲーム内では放置が多かったですが。モントにいる時、某黒の組織幹部、把〇氏が声をかけてくれたみたいですが、黒すぎて聞こえませんでしたごめんなさい。 さて、新年会ですが、もしかして金曜だからリーグとかぶってしまうのかな?(実は日曜にしようとしてたのに、前々違うカレンダーを見てたせいで気がついたら金曜になってしまったとかいう裏話があったりなかったり) 日時 本日1月21日21:00 集合場所 モントの結婚式場入り口NPC付近 終了予定 23:00前後 参加資格 アンチ$の方以外でお願いしますw 内容 一応クイズ大会とかジャンケントーナメントとか予定してます。正月なのでお年玉もあるかもしれませんね。忘年会よりもゲーム要素を強くします。 1.勘が良いのは誰だ! これは恒例のポタ石飛び勝負です。勝者が1人故、他の方全員エルス雑貨屋亭主のカモにされるという内容ですね。 2.頭が冴えているのは誰だ! ちょっとしたクイズです。国語・数学・その他・ロハン等全15問くらいで構成された早押し(回答先着順)になっています。 正解者にはおみくじを引いていただき、結果によってお年玉があたります。数が多いので1回当たりのクロンはさほど高額ではないです。とはいえ、ロハンのシステムアイテムのお年玉のような額ではないので安心して下さい。 3.運があるのは誰だ! じゃんけんのトーナメントです。初なのでルールを書いておきます。 ・まず予選があります。 予選は$とのジャンケンになります。といっても全員と同時にじゃんけんをするのにあまり有効な方法が見当たらない為、ポータルストーンを利用します。 アインホルン=ぐー ヴェーナ=ちょき カイノン=ぱー 参加者の方にいずれかのバインドで待機してもらいます。$が飛んだ先がこちらの手なので待機していた場所で勝敗が決まります。 負け=レート1倍(負け犬組) あいこ=レート2倍(中途半端組) 勝利=トーナメント本戦出場(勇者) おそらく参加人数の都合で予選勝利=決勝戦進出かもしれませんwwwwww 予選勝利者が1:1でトーナメントを行い、最後まで勝ち上がった人が優勝という、ごくシンプルなルールです。本戦は$へのテルで普通のぐーちょきぱーじゃんけんです。テルなので観戦者はもちろん、対戦している方にさえ勝敗が見えませんので$が実況します。 あいこも含めた予選敗退者は、観戦専門でつまらないと思います。敗者復活とかめんどくさいのは俺がちょっと・・・wなのでただ観戦するのではなく、本戦で1戦毎にどちらが勝つかを予想していただきます。その際、自分が勝つと思うキャラクターの側に行って下さい。 見事的中すれば一試合につき1M差し上げます。尚、予選のあいこ組はレートが倍なので2Mです。 一方本戦出場者には賞金がでます。 優勝・・・200M 準優勝・・・70M 3位・・・30M その他本戦出場者・・・10M おそらくですが、メンバー的に俺は〇〇出す!とかの心理戦が繰り広げられるのは間違いないでしょうwww 把〇氏は前回負けた雪辱を果すチャンスです。また、場合によっては最初のあいこ組の方が儲かる可能性もありますが、今回も参加人数がそれほどいないと思うのであまり期待はできないと思います。仮に参加人数が8人だったとして、予選突破が3人だったら、いきなり3人でバトルロイヤル形式の決勝にしますのでww(もし予選突破が1人ならいきなり優勝で優勝者だけがおいしいというとんでもない大会です) 4.モチ撒き 忘年会でやった抽選会をアレンジしたものです。$が撒くモチ(見た目モチじゃないのはご容赦をw)を1人1個拾っていただき、その結果によってアイテムやクロンが当たります。モチの数をそれほど用意していませんので、参加者が多い場合追加するのに少し準備時間をもらいます。 5.就寝 寝ます。 皆様のご参加お待ちしております。※ギルドへの加入はしなくてよいです。 追記 人数はおそらく少ないと書きましたが、20人くらいいても問題なく進ませる事が可能です。ここを見た方はゲーム内外にて告知や知り合いを誘う等の活動をしていただいて構いませんので宜しくお願いしますw |
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